package db

const TableNameGameRoleSkill = TablePrefix + "game_role_skill"

type GameRoleSkill struct {
	BaseModel
	Price        int64  `gorm:"column:price;type:int(11);default:0;comment:价格" json:"price" form:"price"`                                 // 价格
	Val          int64  `gorm:"column:val;type:int(11);default:0;comment:价格" json:"val" form:"val"`                                       // 技能数值
	Desc         string `gorm:"column:desc;type:varchar(255);default:'';comment:介绍" json:"desc" form:"desc"`                              // 技能介绍
	Type         int    `gorm:"column:type;type:int(11);default:0;comment:类型" json:"type" form:"type"`                                    // 类型
	Level        int    `gorm:"column:level;type:int(11);default:0;comment:人物等级条件" json:"level" form:"level"`                             // 人物等级条件
	LinkCardType int    `gorm:"column:link_card_type;type:int(11);default:0;comment:关联的卡牌类型" json:"link_card_type" form:"link_card_type"` // 关联的卡牌类型
	NotCardType  int    `gorm:"column:not_card_type;type:int(11);default:0;comment:排除卡牌类型" json:"not_card_type" form:"not_card_type"`     // 排除卡牌类型
}

func (*GameRoleSkill) TableName() string {
	return TableNameGameRoleSkill
}
